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北大EMBA校友吳奇隆:“四爺”不只有深情 更有商業(yè)眼光

來源:EMBA招生信息網(wǎng)     發(fā)布時間:2016-10-17 16:48:26
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  稻草熊估值狂漲100倍!開創(chuàng)電視劇多模式創(chuàng)新

  現(xiàn)就讀于北大光華創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)EMBA的吳奇隆在2003年的時候就創(chuàng)立稻草熊影視文化有限公司,在2014年6月13日又成立了由稻草熊系列品牌公司衍生出來的江蘇稻草熊影業(yè)有限公司,該公司注冊資金一千萬,主要從事電視劇投資制作發(fā)行及影視作品衍生產(chǎn)業(yè)。

  近日,暴風(fēng)科技發(fā)布公告稱,公司擬通過發(fā)行股份及支付現(xiàn)金的方式,收購稻草熊影業(yè)60%股權(quán),交易對價為10.8億元。這就等于,當(dāng)時注冊資本只有1000萬元的稻草熊影業(yè),在這次暴風(fēng)科技的收購中,公司估值漲了100倍之多!

  值得一提的是,稻草熊影業(yè)開創(chuàng)了國內(nèi)電視劇“先網(wǎng)后臺、網(wǎng)臺聯(lián)動、會員獨(dú)播”等多個模式的創(chuàng)新。原創(chuàng)IP影視作品《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》稱得上是2015年影視IP的標(biāo)桿之作,吳奇隆既是該劇出品人,也是主演之一。這部年度原創(chuàng)IP影視作品在愛奇藝首創(chuàng)VIP付費(fèi)的方式進(jìn)行觀看,上線一小時累計網(wǎng)絡(luò)播放量已突破26億并為愛奇藝暴增79萬VIP會員。結(jié)合“蜀山IP”,稻草熊還延伸出了“蜀山IP”的頁游、手游、小說、周邊商品的生態(tài)開發(fā)模式。

  稻草熊影業(yè)加入暴風(fēng)科技大家庭以后,將重點(diǎn)補(bǔ)充暴風(fēng)科技影視優(yōu)質(zhì)內(nèi)容部分,成為其影視戰(zhàn)略的重要基地。

  暴風(fēng)為何選擇稻草熊? 吳奇隆提早布局VR引爆市場

  一家還不滿兩歲的影視公司,在深受資本和明星的青睞的同時,也不免勾起人們的好奇心:為何偏偏是它?早在與暴風(fēng)科技合作之前,稻草熊影業(yè)總經(jīng)理劉小楓及其團(tuán)隊一開始想獨(dú)立上市,雙方之間談判過程很長,但最終,吳奇隆答應(yīng)“賣身”,很大程度上是因?yàn)閷Ρ╋L(fēng)在游戲和VR領(lǐng)域的布局相當(dāng)感興趣。

  對于吳奇隆來講,他更關(guān)心公司業(yè)務(wù)層面的發(fā)展,即相互資源的協(xié)同問題。這一業(yè)務(wù)層面恰是游戲和VR領(lǐng)域,因?yàn)楸╋L(fēng)科技在VR及業(yè)務(wù)平臺上的優(yōu)勢,一度謀求獨(dú)立上市的稻草熊影業(yè)最終選擇共同合作。

  現(xiàn)在有不少專注于硬件技術(shù)的公司都在你追我趕“VR”的熱潮,但是事實(shí)上,這些熱衷于硬件技術(shù)開發(fā)的公司大多數(shù)與暴風(fēng)科技有相似之處:缺少一定的內(nèi)容支持。一旦少掉內(nèi)容支撐,硬件技術(shù)也就只能是個噱頭而已,就像當(dāng)年的《阿凡達(dá)》,如果沒有好的故事作為電影3D技術(shù)的支撐,估計這部電影也只能淪為電影技術(shù)的試驗(yàn)品而已。

  對于這一點(diǎn),鐘愛“VR”技術(shù)的吳奇隆也很清醒的意識到:“我們最早提VR概念是在一年多兩年前有安排和規(guī)劃,目前來說,因?yàn)閂R的市場,現(xiàn)在雖然是一個熱點(diǎn),但是在很多研究上來講,我覺得市場上還不夠成熟。因?yàn)閂R是硬件跟軟件的結(jié)合是相當(dāng)重要的。包括體驗(yàn)也是非常重要的,但是以目前來說,還是沒有這么大的一個量。就是存在可能有眼鏡,但是沒有那么多讓大家有興趣的內(nèi)容。這個也是我們一直在探討的,所謂的產(chǎn)業(yè)的技術(shù)面跟內(nèi)容上面怎么去做結(jié)合,怎么去找到彼此之間重要的地方做契合,然后才能在市場上引爆。”

  游戲、電影全方位聯(lián)動 實(shí)現(xiàn)真正大IP運(yùn)作

  暴風(fēng)科技收購稻草熊影業(yè)60%的股份后,其旗下作品在將來會為暴風(fēng)的影視和游戲板塊提供IP資源。

  對于IP資源的開發(fā)和運(yùn)用,吳奇隆曾表示:現(xiàn)在大家在做大IP,所有人都覺得所謂的大IP就是找個一個非常知名的IP做,也許是把非常有名的網(wǎng)絡(luò)小說,通過版權(quán)購買方的改編,它就能順勢成為一個大IP,其實(shí)這是有誤區(qū)跟盲點(diǎn)的。主要原因在于,目前大部分影游聯(lián)動僅僅是做一個項(xiàng)目而已,等劇集播出火了之后,再把這個IP拿來做成游戲,等游戲再做完,這部劇的熱度周期也過去了,游戲的價值就不能最大化的展現(xiàn)出來。

  對于真正的大IP,在吳奇隆看來“其實(shí)是應(yīng)該在各個層面上都做配合。”出品過《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》的稻草熊影業(yè)曾與藍(lán)港互動以“影游聯(lián)動”的模式有過合作,在稻草熊影業(yè)推出《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》后,藍(lán)港互動緊跟其后推出了同名手游。作為這部劇的出品人和主演之一,吳奇隆表示因?yàn)橐徊繎虻耐度敕浅4螅虼嗽谇捌诰鸵业娇梢云ヅ涞暮献鞣健R虼嗽趹蜻€沒有開播前,他們就已經(jīng)投入在游戲上了,這樣節(jié)約時間也能控制成本。“我戲還沒拍,我就已經(jīng)把游戲的場合,設(shè)計、世界觀我同樣有一個架構(gòu)了,這個架構(gòu)是要跟戲里匹配,而且跟游戲很匹配。”


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